home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 2000 June / Chip Haziran 2000.iso / prog / basic / 04 / 04.exe / dxdiag.exe / string.txt next >
Encoding:
Text File  |  1999-09-09  |  23.4 KB  |  574 lines

  1. 1    ddraw.dll,ddraw16.dll(notNT),ddrawex.dll(6only),ddraw.vxd(6only/notNT),ddhelp.exe(notNT),dxapi.sys(6only/NTDriversDir),d3dim.dll,d3dim700.dll(7only),d3dref.dll(optional),d3dramp.dll(optional),d3dhalf.dll(5only),d3drampf.dll(5only),d3drgbf.dll(5only),d3drg8f.dll(5only),d3drg16f.dll(5only),d3drg24f.dll(5only),d3drg32f.dll(5only),d3drgbxf.dll(5only),d3drg8x.dll(5only),d3drg55x.dll(5only),d3drg56x.dll(5only),d3drg24x.dll(5only),d3drg32x.dll(5only),d3drm.dll,d3dxof.dll,d3dpmesh.dll,d3drm8f.dll(5only),d3drm16f.dll(5only),d3drm24f.dll(5only),d3drm32f.dll(5only),dplayx.dll,dpmodemx.dll,dpwsockx.dll,dplaysvr.exe,dsound.dll,dsound3d.dll(7only),dsound.vxd(notNT),dinput.dll,dinput.vxd(notNT),vjoyd.vxd(notNT/9fiveonly),msanalog.vxd(notNT/9fiveonly),joyhid.vxd(7only/optional),joy.cpl,gcdef.dll,gchand.dll(not7),pid.dll(7only/not95/optional),gameenum.sys(optional/DrivDir),hidgame.sys(7only/not95/DrivDir/optional),dmusic.dll(post60only),dmusic16.dll(post60only/notNT),dmusic32.dll(post60only/notNT),dmband.dll(post60only),dmcompos.dll(post60only),dmime.dll(post60only),dmloader.dll(post60only),dmstyle.dll(post60only),dmsynth.dll(post60only),dx7vb.dll(7only),directx.cpl(optional)
  2. 2    Loading DirectDraw DLL
  3. 3    Getting DirectDrawCreate address
  4. 4    DirectDrawCreate
  5. 5    GetCaps
  6. 6    User verification of rectangles
  7. 7    User verification of windowed bouncing
  8. 8    User verification of fullscreen bouncing
  9. 9    SetCooperativeLevel to Normal
  10. 10    Creating primary surface
  11. 11    Getting primary surface description
  12. 12    Colorfill blit to primary
  13. 13    Creating offscreen plain surface
  14. 14    Colorfill blit to offscreen plain surface
  15. 15    Blitting offscreen plain to primary surface
  16. 16    Creating test window
  17. 17    SetCooperativeLevel to Fullscreen
  18. 18    SetDisplayMode to 640x480x16
  19. 19    Creating flipping primary surface with one back buffer
  20. 20    GetAttachedSurface
  21. 21    Colorfill to back buffer
  22. 22    Flip
  23. 30    Loading DirectDraw DLL
  24. 31    Getting DirectDrawCreate address
  25. 32    DirectDrawCreate
  26. 33    GetCaps
  27. 34    User verification of software rendering
  28. 35    User verification of hardware rendering
  29. 36    Creating test window
  30. 37    SetCooperativeLevel to Fullscreen
  31. 38    SetCooperativeLevel to Normal
  32. 39    SetDisplayMode to 640x480x16
  33. 40    Creating flipping primary surface with one back buffer
  34. 41    GetAttachedSurface
  35. 42    Colorfill to back buffer
  36. 43    Flip
  37. 44    Getting primary surface description
  38. 45    Colorfill blit to primary surface
  39. 46    Query for D3D
  40. 47    CreateDevice
  41. 48    CreateViewport
  42. 49    AddViewport
  43. 50    SetViewport
  44. 51    SetCurrentViewport
  45. 52    CreateLight
  46. 53    SetLight
  47. 54    AddLight
  48. 55    SetTransform
  49. 56    CreateMaterial
  50. 57    SetMaterial
  51. 58    SetMaterialHandle
  52. 59    SetBackground
  53. 60    SetRenderState
  54. 61    SetLightState
  55. 62    Viewport::Clear
  56. 63    BeginScene
  57. 64    Getting material handle
  58. 65    DrawIndexedPrimitive
  59. 66    EndScene
  60. 67    User Cancelled
  61. 80    Loading DirectSound DLL
  62. 81    Getting DirectSoundCreate address
  63. 82    DirectSoundCreate
  64. 83    SetCooperativeLevel
  65. 84    GetCaps
  66. 85    Loading WAV data
  67. 86    Emulated Driver testing
  68. 87    Primary Buffer
  69. 88    No free hardware buffer
  70. 89    Secondary buffer
  71. 90    SetPos
  72. 91    No sample
  73. 92    CreateEvent
  74. 93    SetNotification
  75. 94    Lock failure
  76. 95    Unlock failure
  77. 96    Play
  78. 97    GetCurPos
  79. 98    User verification of software
  80. 99    User verification of hardware
  81. 100    This program requires Windows 95, Windows 98, Windows 2000, or a newer version of Windows.
  82. 101    Could not get basic display info
  83. 102    Could not get basic sound info.
  84. 103    Problem saving file
  85. 104    Could not load RICHED32.DLL
  86. 105    Could not create image list
  87. 106    Could not load icon
  88. 107    Could not start the DirectX Troubleshooter.
  89. 108    Could not start MSInfo.
  90. 109    Problem scanning component files
  91. 110    Problem scanning driver files
  92. 111    Problem getting extra display info
  93. 112    Problem getting extra sound info
  94. 113    Problem getting input info
  95. 114    Problem getting input driver info
  96. 115    \Help
  97. 116    hh
  98. 117    mdirx.htm
  99. 118    System
  100. 119    DirectX Files
  101. 120    DirectX Drivers
  102. 121    Display
  103. 122    Display %d
  104. 123    Sound
  105. 124    Sound %d
  106. 125    Input
  107. 126    More Help
  108. 127    DxDiag %s %s  Copyright ⌐ 1998-1999 Microsoft Corporation.  All rights reserved.
  109. 128    Error: %s, result code = 0x%08x (%s)
  110. 129    Error: %s
  111. 130    DxDiag Error
  112. 131    , 
  113. 132    , etc.
  114. 133    The file %s is obsolete and should be deleted.
  115. \n
  116. 134    Several files (%s) are obsolete and should be deleted.
  117. \n
  118. 135    The file %s is an old version, which could cause problems.  You should reinstall DirectX to get the latest version.
  119. \n
  120. 136    Several files (%s) are old versions, which could cause problems.  You should reinstall DirectX to get the latest version.
  121. \n
  122. 137    The file %s is a beta version, which is unsupported and could cause problems.  You should reinstall DirectX to get the latest version.
  123. \n
  124. 138    Several files (%s) are beta versions, which are unsupported and could cause problems.  You should reinstall DirectX to get the latest version.
  125. \n
  126. 139    The file %s is a debug version, which will run slower than the retail version.  You should reinstall DirectX to get the retail version.
  127. \n
  128. 140    Several files (%s) are debug versions, which will run slower than the retail version.  You should reinstall DirectX to get the retail version.
  129. \n
  130. 141    No problems found.
  131. \n
  132. 142    The file %s is a beta version, which is unsupported and could cause problems.  You should get a final version from the driver manufacturer.
  133. \n
  134. 143    Several files (%s) are beta versions, which are unsupported and could cause problems.  You should get final versions from the driver manufacturer.
  135. \n
  136. 144    The file %s is a debug version, which will run slower than the retail version.  You should get a retail version from the driver manufacturer.
  137. \n
  138. 145    Several files (%s) are debug versions, which will run slower than the retail version.  You should get retail versions from the driver manufacturer.
  139. \n
  140. 146    Enabled
  141. 147    Disabled
  142. 148    Not Available
  143. 149    Enable
  144. 150    Disable
  145. 151    No driver problems found.
  146. \n
  147. 152    DirectDraw test results: 
  148. 153    To test DirectDraw functionality, click the "Test DirectDraw" button above.
  149. \n
  150. 154    DirectSound test results: 
  151. 155    To test DirectSound functionality, click the "Test DirectSound" button above.
  152. \n
  153. 156    No input devices detected.
  154. \n
  155. 157    Device Name
  156. 158    Usage
  157. 159    Driver Name
  158. 160    Version
  159. 161    Attributes
  160. 162    Certified
  161. 163    Language
  162. 164    Date
  163. 165    Size
  164. 166    Yes
  165. 167    No
  166. 168    Registry Key
  167. 169    Active
  168. 170    DeviceID
  169. 171    Matching DevID
  170. 172    Driver (16-bit)
  171. 173    Driver (32-bit)
  172. 174    Name
  173. 175    This will disable hardware acceleration of DirectDraw for ALL display devices in your system.  It will also make any Direct3D acceleration unavailable.
  174. 176    This will re-enable hardware acceleration of DirectDraw for ALL display devices in your system.  It will also make any Direct3D acceleration available again.
  175. 177    DirectX Diagnostic Tool
  176. 178    This will disable hardware acceleration of Direct3D for ALL display devices on your system.
  177. 179    This will enable hardware acceleration of Direct3D for ALL display devices on your system.
  178. 180    Please copy the contents of %s into an email message.\n\nThen send the email to dxbugs@microsoft.com.\n\nThank you!
  179. 181    Notepad.exe
  180. 182    dxbugs@microsoft.com
  181. 183    Your email program could not be started.\nThe command line used was: %s\nThe Registry Key checked was: HKEY_LOCAL_MACHINE\\%s
  182. 184    Direct3D test results: 
  183. 185    To test Direct3D functionality, click the "Test Direct3D" button above.
  184. \n
  185. 186     (Certified)
  186. 187    Text File (*.txt)#*.txt#
  187. 188    DxDiag.txt
  188. 189    txt
  189. 190    The file %s is uncertified, which means that it has not been tested by Microsoft's Windows Hardware Quality Labs.  You may be able to get a certified driver from the manufacturer of the hardware device.
  190. \n
  191. 191    Several files (%s) are uncertified, which means that they have not been tested by Microsoft's Windows Hardware Quality Labs.  You may be able to get a certified driver from the manufacturer of the hardware device.
  192. \n
  193. 192    n/a
  194. 193    This will test DirectDraw on this device.  Okay to proceed?
  195. 194    We'll skip the windowed tests since this device doesn't work in windowed mode.
  196. 195    This first test will use DirectDraw to draw on the primary surface in normal (not fullscreen) mode.  You should see some black and white rectangles on the screen.
  197. 196    Did you see alternating black and white rectangles around the screen?
  198. 197    Now for some blitting from the back buffer.
  199. 198    Did you see a bouncing white box?
  200. 199    This will test DirectDraw in fullscreen mode.
  201. 200    Did you see a bouncing white box?
  202. 201    That's the end of the DirectDraw tests.
  203. 202    The tests were cancelled before completing.
  204. 203    All tests were successful.
  205. 204    unknown error
  206. 205    Failure at step %d (%s): HRESULT = 0x%08x (%s)
  207. 206    This will test Direct3D on this device.  Okay to proceed?
  208. 207    This will test Direct3D using software rendering.
  209. 208    Did you see a spinning cube?
  210. 209    You cancelled the test by pressing a key.
  211. 210    This will test Direct3D using hardware-accelerated rendering.
  212. 211    Click this button to modify %s's DirectX behavior (for experts only!):
  213. 212    Settings for %s
  214. 213    There was a problem saving the application settings.
  215. 214    Refresh rate value must be between 40 and 120.
  216. 215    The file %s is missing!  You should reinstall DirectX to put it on your system.
  217. \n
  218. 216    Several files (%s) are missing!  You should reinstall DirectX to put them on your system.
  219. \n
  220. 217    dxdiag.chm
  221. 218    Could not find or open the help file for DxDiag.
  222. 219    dxsetup.exe(optional/notNT),dsetup.dll(optional/notNT),dsetup16.dll(optional/notNT),dsetup32.dll(optional/notNT)
  223. 220    An error occurred while setting your display to 640x480 mode with 16-bit color (high color).  Your computer may not support this mode.  This is not necessarily a problem, though some programs may not work without support for this mode.
  224. 221    Could not get basic DirectMusic info.
  225. 222    Music
  226. 223    Could not get extra DirectMusic info.
  227. 224    Description
  228. 225    Type
  229. 226    Supports DLS
  230. 227    Default Port
  231. 228    No DirectMusic ports were found.
  232. \n
  233. 229    No General MIDI DLS file was specified in the registry.
  234. \n
  235. 230    The specified General MIDI DLS file was not found.
  236. \n
  237. 231    In/Out
  238. 232    This will test DirectMusic using the '%s' music port.  Okay to proceed?
  239. 233    Call to CoInitialize
  240. 234    Creating the IDirectMusicLoader object
  241. 235    Creating the IDirectMusicPerformance object
  242. 236    Initializing the IDirectMusicPerformance object
  243. 237    Creating the IDirectMusicPort
  244. 238    Activating the IDirectMusicPort
  245. 239    Setting AutoDownload to TRUE
  246. 240    Adding the IDirectMusicPort to the IDirectMusicPerformance object
  247. 241    Assigning the PChannel block
  248. 242    Transferring music resource to a temporary file
  249. 243    Setting the search directory to the temp directory
  250. 244    Having the IDirectMusicLoader load the music
  251. 245    Playing the segment
  252. 246    You should hear some music playing.  Click OK to continue.
  253. 247    To test DirectMusic functionality, click the "Test DirectMusic" button above.
  254. \n
  255. 248    DirectMusic test results: 
  256. 249    Output
  257. 250    Input
  258. 251    Software
  259. 252    Hardware
  260. 253    <File Missing>
  261. 254    %s (Version %s)
  262. 255    DxDiag has detected that there may have been a problem accessing DirectDraw the last time this program was used.  Would you like to bypass DirectDraw this time?
  263. 256    The file %s is incorrectly installed in the Windows folder and should be deleted.
  264. \n
  265. 257    Several files (%s) are incorrectly installed in the Windows folder and should be deleted.
  266. \n
  267. 258    This will test DirectSound on this device by playing a sound effect using several different audio formats.  Okay to proceed?
  268. 259    Your sound card does not support hardware buffering.  Sounds will only play back from software buffers.
  269. 260    That sound was:
  270. \n
  271. \n%s%s, %d-bit %dKhz, from a %s buffer.
  272. \n
  273. \nDid you hear the sound play?
  274. 261    3-D
  275. 262    Mono
  276. 263    Stereo
  277. 264    Multichannel
  278. 265    Emulated
  279. 266    VXD
  280. 267    WDM
  281. 268    Invalid argument(s)
  282. 269    Generic failure
  283. 270    Unexpected error
  284. 271    Not implemented
  285. 272    Out of memory
  286. 273    No interface
  287. 274    Invalid mode
  288. 275    Invalid pixel format
  289. 276    Can't create DC
  290. 277    Not found
  291. 278    No DirectDraw support
  292. 279    No 3D
  293. 280    Invalid device
  294. 281    Initialization failed
  295. 282    Material create failed
  296. 283    Light set failed
  297. 284    Control not available
  298. 285    Bad format
  299. 286    Buffer lost
  300. 287    No driver
  301. 288    Driver failed
  302. 289    Ports open
  303. 290    Device in use
  304. 291    Insufficient buffer
  305. 292    Chunk not found
  306. 293    Bad instrument
  307. 294    Cannot read
  308. 295    Loader: bad path
  309. 296    Loader: failed open
  310. 297    Loader: format not supported
  311. 298    Object not found
  312. 299    The request failed because DirectSound resources, such as the priority level, were already in use by another caller.
  313. 300    not used
  314. 301    not used
  315. 302    not used
  316. 303    not used
  317. 304    En&able
  318. 305    &Disable
  319. 306    Ena&ble
  320. 307    D&isable
  321. 308    Note: This audio device does not support native 16-bit audio.  Some newer applications require this and may not work correctly on your system.  However, DirectSound will attempt to enable these applications on your system whenever possible.
  322. 309    none
  323. 310     (NEC PC-98 series)
  324. 311    %s%s (%d.%d, Build %d) %s
  325. 312    Debug
  326. 313    %s (Regional Setting: %s)
  327. 314    %dMB used, %dMB available
  328. 315    Final
  329. 316    Beta
  330. 317    Retail
  331. 318     (Present)
  332. 319    Default
  333. 320    External
  334. 321    If you have an external synthesizer hooked up to your computer, you should hear some music playing.  Click OK to continue.
  335. 322    Unicode
  336. 323    (default refresh rate)
  337. 324    (optimal refresh rate)
  338. 325     (%d CPUs)
  339. 326    Could not start DxSetup.exe.
  340. 327    This is the Unicode version of DxDiag, which only runs on Windows NT.  Please use the non-Unicode version of DxDiag on Windows 95 and Windows 98.
  341. 328    The file %s is an old version, which could cause problems.
  342. \n
  343. 329    Several files (%s) are old versions, which could cause problems.
  344. \n
  345. 330    The file %s is a beta version, which is unsupported and could cause problems.
  346. \n
  347. 331    Several files (%s) are beta versions, which are unsupported and could cause problems.
  348. \n
  349. 332    The file %s is a debug version, which will run slower than the retail version.
  350. \n
  351. 333    Several files (%s) are debug versions, which will run slower than the retail version.
  352. \n
  353. 334    The file %s is missing!
  354. \n
  355. 335    Several files (%s) are missing!
  356. \n
  357. 336    Kernel Mode
  358. 337    Network
  359. 338    The registry information for the service provider '%s' is missing or damaged.  You should reinstall DirectX.
  360. \n
  361. 339    The file %s, needed for the service provider '%s', is missing.  You should reinstall DirectX.
  362. \n
  363. 340    The registry information for the DirectPlay application '%s' is missing or damaged.  You should reinstall that application.
  364. \n
  365. 341    The file %s, needed for the DirectPlay application '%s', is missing.  You should reinstall that application.
  366. \n
  367. 342    DirectPlay test results: 
  368. 343    To test DirectPlay functionality, click the "Test DirectPlay" button above.
  369. \n
  370. 344    Registry
  371. 345    File
  372. 346    GUID
  373. 347    OK
  374. 348    Error
  375. 349    Problem getting network info
  376. 350    Test User
  377. 351    Test Session
  378. 352    %s has joined the session.
  379. \n
  380. 353    %s has left the session.
  381. \n
  382. 354    Call to CoInitialize
  383. 355    Creating DirectPlay Object
  384. 356    Enumerating Connections
  385. 357    Enumerating Sessions
  386. 358    Enumerating Players
  387. 359    Sending Chat Message
  388. 360    Receiving a DirectPlay message
  389. 361    Initializing Connection
  390. 362    Creating Session
  391. 363    Joining Session
  392. 364    DX Media Files
  393. 365    actmovie.exe(optional),amstream.dll(nfm),danim.dll(nfm),devenum.dll(nfm),dxmasf.dll(nfm),dxtmsft.dll(nfm),dxtmsft3.dll(optional),dxtrans.dll(nfm),lmrt.dll(nfm),lmrtrend.dll(optional),mciqtz.drv(optional),mciqtz32.dll(optional),mpg2splt.ax(optional),mplayer2.exe(mp/nfm),msdxm.ocx(nfm),qcap.dll(nfm),qcut.dll(nfm),qdv.dll(nfm),qdvd.dll(nfm),quartz.dll(optional),quartz.vxd(optional),strmdll.dll(nfm),unam4ie.exe(optional),unregmp2.exe(optional),vidx16.dll(optional),iac25_32.ax(optional),ir41_32.ax(optional),ir41_qc.dll(optional),ir41_qcx.dll(optional),ir50_32.dll(optional),ir50_qc.dll(optional),ir50_qcx.dll(optional),ivfsrc.ax(optional),tm20dec.ax(optional),atl.dll(optional),comcat.dll(optional),msvcrt.dll(optional),oleaut32.dll(optional),olepro32.dll(optional),urlmon.dll(optional),wininet.dll(optional)
  394. 366    No acceleration
  395. 367    Basic acceleration
  396. 368    Standard acceleration
  397. 369    Full acceleration
  398. 370    Access denied
  399. 371    Cannot add player
  400. 372    Cannot create session
  401. 373    An exception occurred
  402. 374    Invalid object
  403. 375    No connection
  404. 376    Time out
  405. 377    Busy
  406. 378    Connection lost
  407. 379    No service provider
  408. 380    Not available
  409. 381    Class not registered
  410. 382    DirectX Media is not installed on this computer.
  411. \n
  412. 383    This test requires that at least DirectX 6.0 be installed.
  413. 384    There was an error initializing a connection using the service provider that you specified.  This may have happened because the computer did not have necessary hardware and/or network protocols installed.
  414. 385    dxbugs@microsoft.com
  415. 386    DxDiag has detected that there may have been a problem accessing DirectSound the last time this program was used.  Would you like to bypass DirectSound this time?
  416. 387    None
  417. 388    Custom
  418. 389    Two axis, two button
  419. 390    Two axis, four button
  420. 391    Two button gamepad
  421. 392    Two button flightyoke
  422. 393    Two button flightyoke with throttle
  423. 394    Three axis, two button
  424. 395    Three axis, four button
  425. 396    Four button gamepad
  426. 397    Four button flightyoke
  427. 398    Four button flightyoke with throttle
  428. 399     
  429. 400    The file %s is missing!  You should reinstall DirectX Media to put it on your system.
  430. \n
  431. 401    Several files (%s) are missing!  You should reinstall DirectX Media to put them on your system.
  432. \n
  433. 402    The file %s is a beta version, which is unsupported and could cause problems.  You should reinstall DirectX Media to get the latest version.
  434. \n
  435. 403    Several files (%s) are beta versions, which are unsupported and could cause problems.  You should reinstall DirectX Media to get the latest version.
  436. \n
  437. 404    The file %s is a debug version, which will run slower than the retail version.  You should reinstall DirectX Media to get the retail version.
  438. \n
  439. 405    Several files (%s) are debug versions, which will run slower than the retail version.  You should reinstall DirectX Media to get the retail version.
  440. \n
  441. 406    DxDiag cannot run in interactive mode on Windows NT version 4.  Would you like to just save DirectX information to a file, then exit?
  442. 407    File saved.  DxDiag will now exit.
  443. 408    sound.htm
  444. 409    tshoot98.chm
  445. 410    ::/w98directx.htm
  446. 411    ::/w98sound.htm
  447. 412    You must have at least version 5.0 of Internet Explorer installed to view the help files.
  448. 413    Enab&le
  449. 414    Disab&le
  450. 415    This will re-enable usage of AGP (Accelerated Graphics Port) for ALL display devices in your system which support it.
  451. 416    This will disable usage of AGP (Accelerated Graphics Port) for ALL display devices on your system which support it.
  452. 417    Warning: It appears that the installed version of DirectX (%s) is newer than this version of DxDiag (%s).  Some information reported may be inaccurate.  You should use a newer version of DxDiag.
  453. 418    Music Port activation failed because there was no sound driver found.  Check whether your sound card is installed and working properly.
  454. 419    Please enter a user name.
  455. 420    Please enter a session name.
  456. 421    d MMM yyyy
  457. 422    Could not build a session list on the host machine you specified.  It may not exist or it may not be present on the network.
  458. 423    &Enable
  459. 424    &Disable
  460. 425    This will prevent DirectMusic from using a hardware-accelerated music port as the default port.
  461. 426    This will allow DirectMusic to use a hardware-accelerated music port, if present, as the default port.
  462. 427    Problems were found in the system registry.  Details are available in the saved text file.  You should reinstall DirectX.
  463. \n
  464. 428    Provider
  465. 429    Status
  466. 430    Port Name
  467. 431    Port Provider
  468. 432    Port ID
  469. 433    Port Status
  470. 434    The input device '%s' reports Connection Manager problem #%d.
  471. \n
  472. 435    The input port '%s' reports Connection Manager problem #%d.
  473. \n
  474. 436    A device with that ID already exists there.  Do you want to overwrite it?
  475. 437    Datacenter Server
  476. 438    Advanced Server
  477. 439    Server
  478. 440    Professional
  479. 500    Loading DirectDraw DLL
  480. 501    Getting DirectDrawCreate address
  481. 502    DirectDrawCreate
  482. 503    GetCaps
  483. 504    User verification of rectangles
  484. 505    User verification of windowed bouncing
  485. 506    User verification of fullscreen bouncing
  486. 507    SetCooperativeLevel to Normal
  487. 508    Creating primary surface
  488. 509    Getting primary surface description
  489. 510    Colorfill blit to primary
  490. 511    Creating offscreen plain surface
  491. 512    Colorfill blit to offscreen plain surface
  492. 513    Blitting offscreen plain to primary surface
  493. 514    Creating test window
  494. 515    SetCooperativeLevel to Fullscreen
  495. 516    SetDisplayMode to 640x480x16
  496. 517    Creating flipping primary surface with one back buffer
  497. 518    GetAttachedSurface
  498. 519    Colorfill to back buffer
  499. 520    Flip
  500. 530    Loading DirectDraw DLL
  501. 531    Getting DirectDrawCreate address
  502. 532    DirectDrawCreate
  503. 533    GetCaps
  504. 534    User verification of software rendering
  505. 535    User verification of hardware rendering
  506. 536    Creating test window
  507. 537    SetCooperativeLevel to Fullscreen
  508. 538    SetCooperativeLevel to Normal
  509. 539    SetDisplayMode to 640x480x16
  510. 540    Creating flipping primary surface with one back buffer
  511. 541    GetAttachedSurface
  512. 542    Colorfill to back buffer
  513. 543    Flip
  514. 544    Getting primary surface description
  515. 545    Colorfill blit to primary surface
  516. 546    Query for D3D
  517. 547    CreateDevice
  518. 548    CreateViewport
  519. 549    AddViewport
  520. 550    SetViewport
  521. 551    SetCurrentViewport
  522. 552    CreateLight
  523. 553    SetLight
  524. 554    AddLight
  525. 555    SetTransform
  526. 556    CreateMaterial
  527. 557    SetMaterial
  528. 558    SetMaterialHandle
  529. 559    SetBackground
  530. 560    SetRenderState
  531. 561    SetLightState
  532. 562    Viewport::Clear
  533. 563    BeginScene
  534. 564    Getting material handle
  535. 565    DrawIndexedPrimitive
  536. 566    EndScene
  537. 567    User Cancelled
  538. 580    Loading DirectSound DLL
  539. 581    Getting DirectSoundCreate address
  540. 582    DirectSoundCreate
  541. 583    SetCooperativeLevel
  542. 584    GetCaps
  543. 585    Loading WAV data
  544. 586    Emulated Driver testing
  545. 587    Primary Buffer
  546. 588    No free hardware buffer
  547. 589    Secondary buffer
  548. 590    SetPos
  549. 591    No sample
  550. 592    CreateEvent
  551. 593    SetNotification
  552. 594    Lock failure
  553. 595    Unlock failure
  554. 596    Play
  555. 597    GetCurPos
  556. 598    User verification of software
  557. 599    User verification of hardware
  558. 610    Call to CoInitialize
  559. 611    Creating the IDirectMusicLoader object
  560. 612    Creating the IDirectMusicPerformance object
  561. 613    Initializing the IDirectMusicPerformance object
  562. 614    Creating the IDirectMusicPort
  563. 615    Activating the IDirectMusicPort
  564. 616    Setting AutoDownload to TRUE
  565. 617    Adding the IDirectMusicPort to the IDirectMusicPerformance object
  566. 618    Assigning the PChannel block
  567. 619    Transferring music resource to a temporary file
  568. 620    Setting the search directory to the temp directory
  569. 621    Having the IDirectMusicLoader load the music
  570. 622    Playing the segment
  571. 630    unknown error
  572. 631    Failure at step %d (%s): HRESULT = 0x%08x (%s)
  573. 640    Invalid argument(s)
  574. 641    Generic failure
  575. 642    Unexpected error
  576. 643    Not implemented
  577. 644    Out of memory
  578. 645    No interface
  579. 646    Invalid mode
  580. 647    Invalid pixel format
  581. 648    Can't create DC
  582. 649    Not found
  583. 650    No DirectDraw support
  584. 651    No 3D
  585. 652    Invalid device
  586. 653    Initialization failed
  587. 654    Material create failed
  588. 655    Light set failed
  589. 656    Control not available
  590. 657    Bad format
  591. 658    Buffer lost
  592. 659    No driver
  593. 660    Driver failed
  594. 661    Ports open
  595. 662    Device in use
  596. 663    Insufficient buffer
  597. 664    Chunk not found
  598. 665    Bad instrument
  599. 666    Cannot read
  600. 667    Loader: bad path
  601. 668    Loader: failed open
  602. 669    Loader: format not supported
  603. 670    Object not found
  604. 671    The request failed because DirectSound resources, such as the priority level, were already in use by another caller.
  605. 672    not used
  606. 673    not used
  607. 674    not used
  608. 675    not used
  609. 676    Call to CoInitialize
  610. 677    Creating DirectPlay Object
  611. 678    Enumerating Connections
  612. 679    Enumerating Sessions
  613. 680    Enumerating Players
  614. 681    Sending Chat Message
  615. 682    Receiving a DirectPlay message
  616. 683    Initializing Connection
  617. 684    Creating Session
  618. 685    Joining Session
  619. 686    Access denied
  620. 687    Cannot add player
  621. 688    Cannot create session
  622. 689    An exception occurred
  623. 690    Invalid object
  624. 691    No connection
  625. 692    Time out
  626. 693    Busy
  627. 694    Connection lost
  628. 695    No service provider
  629. 697    Not available
  630. 698    Class not registered
  631.